Внимание к Where Winds Meet: ИИ-NPC в центре дискуссий

С момента выхода Where Winds Meet, игра оказалась в центре обсуждений не только среди поклонников MMORPG. На этой неделе стало известно, что одной из самых заметных особенностей являются NPC, работающие на основе ИИ. Игроки начали активно тестировать возможности диалогов с этими цифровыми персонажами. MMO в стиле уся быстро набрала популярность, достигнув около 190 тысяч одновременно играющих пользователей в Steam. Однако внимание привлекли не рекорды, а то, как участники сообщества начали «ламывать» NPC, заставляя их реагировать на странные и абсурдные ситуации. На Reddit появились обсуждения, в которых игроки делятся примерами: один из них убедил NPC по имени Чжао Дали, что его герой беременен и требует алименты. Другие игроки продолжают развивать сюжет, заставляя персонажа охотиться на «зомби-младенца». Хотя присутствуют и менее драматичные, но забавные случаи, как, например, разговоры Чжао о жарке картошки, где он признает, что кетчуп «не существовал в эпоху Сун». Несмотря на попытки игры сохранить историческую атмосферу, ИИ-NPC легко поддаются современным темам, что подогревает интерес к экспериментам. Однако реакция сообщества разнится: одни ценят возможность свободного общения для ролевого погружения, другие же считают, что такие технологии «портят атмосферу» и неуместны в ролевой игре.