Стратегия Sony по покупке студий не оправдала ожиданий игроков

Недавний аналитический отчет Kotaku изучил последствия решений Sony Interactive Entertainment по приобретению игровых студий. Закрытие Bluepoint Games стало одним из главных примеров, и журналисты отметили, что многие приобретенные за последние семь лет команды прекратили существование или не выпустили новых проектов. Несмотря на инвестиции в игры-сервисы, результаты пока не впечатляют.

С 2019 года Sony приобрела 11 студий, однако среди них выделяются лишь некоторые успешные активы. Закрытые студии, такие как Bluepoint Games, Firewalk Studios и Neon Koi, не смогли реализовать свои амбициозные проекты. В то же время Haven Studios, Nixxes Software и Valkyrie Entertainment не выпустили собственных игр, оставаясь в роли поддержки.

На фоне всех этих событий особое внимание привлекают активные студии, такие как Insomniac Games и Housemarque, которые достигли значительных успехов. Однако переориентация на создание игр-сервисов вызывает опасения у игроков, особенно касаемо судьбы других студий, таких как Media Molecule, давно не выпускающих новинок.