Создание RPG в стиле вирусных ИИ-графиков: Project Shadowglass
Недавно мы рассказали о вирусных постах с пиксельной графикой, созданной ИИ, которые, к сожалению, не существуют в реальности. Однако Project Shadowglass доказывает, что можно создать настоящую игру с подобной визуальной эстетикой. Разработанная инди-разработчиком Домиником Джоном из Starhelm Studios, игра не полагается на ИИ: все элементы созданы вручную на движке Godot и уже выглядят впечатляюще.
Project Shadowglass развивает концепцию вирусных сцен, предлагая игрокам исследовать деревни на краю королевства, наслаждаться вечерним освещением, звёздным небом и ярко-красными лунами. На странице игры в Steam предлагается больше информации, и она звучит очень заманчиво: планируйте дерзкие ограбления, проникайте в запретные места и убегайте с ценными артефактами.
Игра использует оригинальную 3D-пиксельную графику и систему долгосрочных последствий, где каждое ваше действие имеет значение. Starhelm Studios сравнивает Project Shadowglass с классическими стелс-играми, такими как Thief и Deus Ex, подчеркивая уникальность визуального стиля, напоминающего Daggerfall. Фанаты уже высоко оценили, что проект появился спустя всего несколько недель после заявлений о невозможности разработки подобных игр. Если вам понравилась концепция, добавьте Project Shadowglass в список желаемого в Steam.
