Sony анонсирует PSSR 2.0 для PlayStation 5 Pro: улучшение графики и производительности

Японский инсайдер Gust_FAN, известный своими точными утечками о PlayStation 5 Slim и аксессуарах Hyperpop Collection, поделился новыми деталями о предстоящем обновлении технологии масштабирования PSSR от Sony. Ожидается, что релиз версии PSSR 2.0 состоится в период с января по март 2026 года. Это обновление направлено на решение недостатков первой версии, которая подверглась критике за визуальные артефакты и недостаточное улучшение графики по сравнению со стандартными версиями игр на PlayStation 5.

Среди ключевых улучшений PSSR 2.0:
— Новые алгоритмы на основе ИИ-апскейлинга от AMD, что должно повысить четкость изображения.
— Устойчивый фреймрейт для игр, ранее демонстрировавших нестабильные показатели. Игры с 70-80 FPS смогут приблизиться к 120 FPS.
— Улучшение графики классических игр с низким разрешением.
— Новые средства отладки для разработчиков, упрощающие интеграцию технологии.

Запуск PlayStation 5 Pro состоялся в конце 2024 года, но реакция пользователей была сдержанной. Новое обновление может дать платформе необходимый импульс перед выходом крупных эксклюзивов, таких как Marvel’s Wolverine.