Shader Beam: Новое ПО для улучшения графики в играх

На платформе GitHub разработчики выпустили программное обеспечение Shader Beam, которое нацелено на улучшение графики в современных играх, приближая её к тому, как она выглядела на старых моделях с электронно-лучевыми трубками (ЭЛТ). Это ПО с открытым исходным кодом применяет шейдеры Blur Busters BFI и CRT Beam Simulation во время игры в полноэкранном режиме. Его основная задача — сделать динамичное изображение более четким, что и отличает ЭЛТ-мониторы, из-за чего некоторые геймеры продолжают их использовать для определённых игр.

Shader Beam имитирует поведение люминофора ЭЛТ-мониторов, что способствует повышению четкости изображения и снижению размытия, характерного для современных экранов. Однако для достижения этих результатов необходим монитор с высокой частотой обновления — минимум 100 Гц, но предпочтительно 240 Гц. Авторы также рекомендуют использовать основную видеокарту для рендеринга, а для снижения рассинхронизации — вторую, включая интегрированное решение. На данный момент доступна только версия 0.1, что может означать наличие некоторых проблем и недоработок.