Проблемы с производительностью DLSS 4.5 на старых видеокартах Nvidia

С выходом последнего драйвера Nvidia внедрила поддержку DLSS 4.5 для совместимых видеокарт, однако результаты тестов на старых моделях RTX 3000 оказались не радужными. Как сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на Mostly Positive Reviews, при сравнении DLSS 4.5 и 4.0 на GeForce RTX 3080 Ti в игре Cyberpunk 2077, производительность с DLSS 4.5 оказалась на 24% ниже. При установке DLSS 4.5 с предустановкой RT Ultra частота кадров снизилась с 42 до 32 FPS. При разрешении 1440p падение составило 14% — с 72 до 61 FPS, а при отключенной трассировке лучей производительность упала на 20%. Также в The Last of Us Part II производительность снизилась с 154 FPS до 135 FPS. Nvidia ранее предупреждала, что DLSS 4.5 будет более ресурсоемкой для старых карт. Технология использует FP8, что недоступно для RTX 30 и 20. Nvidia подтвердила, что пользователи старых карт могут предпочесть оставаться на DLSS 4.0 для лучшей производительности.