Проблемы инди-игр в Steam: только 8% успешных релизов
Размещение игр на платформе Steam продолжает оставаться ключевым направлением для разработчиков, однако это не всегда приводит к успеху. По данным исследования компании Gamalytic, множество игр, выпущенных в 2025 году, показали плохие результаты продаж, не окупив даже стоимость размещения на платформе. Польский инди-разработчик Артур Сьмяровски, создатель серии Soulash, указал, что в этом году в Steam вышло около 13 тысяч игр, и только 8% из них смогли заработать более $100 тысяч, что считается признаком коммерческого успеха. При этом 40% релизов не принесли авторам даже минимальных $100, необходимых для размещения в каталоге. Это указывает на то, что значительная часть игр не оправдала инвестиции. Сьмяровский рекомендует начинающим авторам сначала тестировать свои идеи на бесплатной платформе Itch.io. Gamalytic предупреждает, что их данные основываются на оценках и могут быть неточными, особенно для инди-игр, но точность выборки составляет около 99%. Ранее Билл Янг, глава игрового отдела Twitch, отмечал, что 79% релизов прошлого года не получили доступ к функциям Steam, таким как коллекционные карточки, из-за низкого интереса игроков.
