Презентация графического процессора TinyGPU v2.0 от Понсагон Вичита
Понсагон Вичит, энтузиаст-разработчик, продемонстрировал свою новейшую работу — графический процессор TinyGPU v2.0. Данный GPU функционирует на частоте 25 МГц и способен выводить изображение с разрешением 320 × 240 пикселей, используя 4-битный цвет. Он также поддерживает обработку 3D-сцен в реальном времени. По своим возможностям TinyGPU v2.0 сопоставим с ускорителями Nvidia GeForce 256, выпущенными в 1999 году, хотя и имеет лишь около 200 тыс. транзисторов, в отличие от современных видеокарт, таких как GeForce RTX 5090 с 92,2 млрд транзисторов. В своем аккаунте в соцсети X разработчик опубликовал видео, в котором демонстрирует загрузку 3D-моделей из встроенной флеш-памяти с управлением через геймпад от Super Nintendo. TinyGPU v2.0 предлагает поддержку двойной буферизации, хранение Z-буфера в QSPI RAM и возможность работы с до 1000 треугольниками. Проект TinyGPU v2.0 стал частью инициативы Tiny Tapeout, и разработка дизайна обойдется в $1500. Более подробную информацию можно найти на платформе Verilog, а исходные файлы доступны на GitHub.
