PlayStation 6: Инновации в области ИИ и графики

Sony Interactive Entertainment совместно с AMD представила новые технологии в рамках проекта Project Amethyst, которые могут кардинально изменить будущее видеоигр. На недавней встрече архитектора PlayStation 5 Марка Церни и генерального менеджера AMD Джека Хуине были озвучены три основные разработки: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression.

Neural Arrays — это новая архитектура, которая объединяет различные вычислительные компоненты GPU для более эффективной работы с искусственным интеллектом и графикой. Radiance Cores предназначены для оптимизации трассировки лучей в реальном времени, снижая нагрузку на основное оборудование и увеличивая производительность. Universal Compression решает проблемы с пропускной способностью видеопамяти, позволяя сжимать данные и тем самым улучшать графику и скорость загрузки игр.

Церни отметил, что эти технологии откроют двери для новых уровней визуального качества в играх, а Хуинь добавил, что они будут доступны для всех разработчиков. Ожидается, что PlayStation 6 выйдет в 2028 году, и фанаты уже обсуждают ее возможности.