Технологии PS6 и новой Xbox: что ожидать от консолей будущего
Консоли следующего поколения уже на подходе, и хотя официальной информации пока немного, известно достаточно о ключевых технологиях, которые будут их основой. Sony совместно с AMD разрабатывает Project Amethyst — архитектуру, в центре которой лежит искусственный интеллект и нейронный рендеринг, переходящий от классической графики к апскейлингу, генерации кадров и улучшенной трассировке лучей.
Одной из новинок стали Neural Arrays — объединение множества GPU-блоков в единый ИИ-движок, что значительно ускоряет обработку графики и ИИ-задачи. Radiance Cores берут на себя сложные этапы трассировки пути, повышая эффективность освещения. Технология Universal Compression позволяет сжимать почти все данные, передаваемые в GPU, снижая нагрузку на память и улучшая производительность.
Microsoft анонсировала Project Helix, новую платформу, объединяющую консоль и ПК. Важной частью станет глубокая интеграция с DirectX следующего поколения, усиленная поддержка ИИ и технологии DirectStorage для быстрой загрузки данных. Также будет применяться нейросетевое сжатие текстур и улучшенный апскейлинг FSR Diamond на базе RDNA 5.
В итоге ключевой упор нового поколения консолей делается на расширенное использование искусственного интеллекта — в апскейлинге, генерации кадров, нейронном рендеринге и трассировке пути. Это позволит улучшить качество графики, повысить производительность и сделать игры более реалистичными, приблизив возможности консолей к современным мощным ПК.
