Кадровые изменения в Take-Two могут изменить стратегию в области ИИ
В Take-Two Interactive произошли значительные кадровые изменения, которые могут оказать влияние на стратегию компании в области искусственного интеллекта. Согласно сообщениям СМИ, издатель расстался с Люком Диккеном, руководителем ИИ-направления, и сократил часть сотрудников его команды. Диккен подтвердил свой уход, отметив, что его команда разработала множество технологий для поддержки игрового процесса, многие из которых были созданы на базе подразделения прикладного ИИ в Zynga, приобретённой Take-Two в 2022 году. Эти события выглядят особенно неожиданными на фоне недавних заявлений руководства. Штраус Зельник, глава компании, ранее подчеркивал активное внедрение генеративного ИИ и развитие множества пилотных проектов для повышения эффективности. В то же время президент Карл Слатофф призывал к остоожности в оценке возможностей технологии. Пока компания не дает официальных комментариев, неясно, является ли это частью масштабной реструктуризации или точечной корректировки курса. Тем не менее, такие шаги могут указать на пересмотр роли ИИ в разработке будущих проектов, включая игры от Rockstar Games и 2K.
