Обновление NVIDIA: Динамическая генерация кадров и новые возможности
Компания NVIDIA выпустила обновление DLSS 4.5, в рамках которого стало доступно несколько нововведений, включая динамическую генерацию кадров и режим Multi Frame Generation 6x. Эти функции были анонсированы в январе, но теперь доступны в бета-версии приложения NVIDIA. Для активации новых возможностей необходимо установить драйвер 595.79 WHQL и обновленное NVIDIA App. После этого в настройках приложения нужно выбрать соответствующие опции.
Одним из ключевых изменений является динамическая генерация кадров, которая теперь адаптивно реагирует на производительность GPU и частоту обновления монитора. Эта функция автоматически увеличивает или уменьшает количество генерируемых кадров в зависимости от нагрузок, что помогает избежать лишних вычислений и задержек.
Режим Multi Frame Generation 6x позволяет видеокартам RTX 50-й серии генерировать до пяти дополнительных кадров, что увеличивает общую частоту кадров в играх. В требовательных проектах, таких как Black Myth: Wukong, прирост производительности при 4K может достигать 33%.
Кроме того, в DLSS 4.5 улучшена модель DLSS на основе трансформера, что позволяет более точно отображать яркие источники света и контрастные сцены, а также улучшены пресеты для RTX 40 и 50, которые теперь более эффективно обрабатывают интерфейсы в играх.
