Влияние дефицита памяти на будущее игровых устройств

На конференции GDC 2026, по данным Polygon, разработчики игр высказали разные мнения о влиянии boom ИИ на их работу, особое внимание уделив дефициту оперативной памяти. Этот недостаток мешает выпуску новых игровых консолей и делает их более дорогими, что вынуждает разработчиков оптимизировать свои проекты под доступные аппаратные ресурсы. Не ожидается быстрых решений проблемы нехватки памяти, и она может сохраниться в течение следующих двух лет. Это вызывает беспокойство у разработчиков, так как уменьшение бюджетов клиентов на игры возможно из-за необходимости тратить больше на обновление оборудования. Ожидается, что новинки в консолях выйдут позже обычного. Например, PlayStation 6 намечена на 2029 год, а Xbox под названием Project Helix появится в 2027 году, но с ценой от $1000, что уменьшит покупательскую аудиторию. Разработчики также осознали, что время оптимизации игровых проектов важно. Примером может служить недавнее уменьшение объёма ОЗУ для Lego Batman: Legacy of the Dark Knight с 32 до 16 Гбайт. Некоторые эксперты отрасли поддерживают эту тенденцию, подчеркивая, что стратегия оптимизации поможет расширить аудиторию, в том числе для Nintendo.