Новые замечания Дженсена Хуанга о видеоиграх и ИИ от Nvidia
На конференции Morgan Stanley Media and Telecom Дженсен Хуанг, CEO Nvidia, выступил с провокационным утверждением, что именно его компания «создала современную индустрию видеоигр». По его словам, Nvidia благодаря своим видеокартам и 3D-технологиям существенно повлияла на развитие этой сферы. Хуанг напомнил, что компьютерная графика изначально использовалась для анимации, а лишь позже была адаптирована для видеоигр, что позволило создать новую индустрию.
Однако его далее утверждения о том, что без технологий Nvidia на рынке не было бы современных игр, вызывают вопросы. Многие эксперты указывают на труд разработчиков, создающих видеоигры, и подчеркивают, что современные технологии, такие как DLSS и FSR, лишь помогают справиться с растущими требованиями игр. В то время как процессоры и другие компоненты эволюционируют, видеокарты начинают достигать пределов своих возможностей.
Все это привело к тому, что игры часто страдают от плохой оптимизации, и разработчики полагаются на технологии Nvidia, чтобы обеспечить приемлемую производительность. Таким образом, современные видеогеймеры наблюдают, как компании вместо создания качественного оборудования полагаются на программные решения, что вызывает недовольство по мере того, как производители видеокарт поднимают цены.
