Отказ Larian от ИИ в разработке Divinity
Студия Larian Studios объявила о своем решении не использовать искусственный интеллект при создании концепт-артов для новой игры Divinity. Основатель компании, Свен Винке, поделился этой информацией во время сессии вопросов и ответов на Reddit. Ранее Винке упоминал о применении ИИ художниками студии, что вызвало негативную реакцию среди разработчиков и поклонников, призвавших Larian отказаться от этой практики.
Теперь же Винке подтвердил, что нейросети не будут задействованы ни в создании графики, ни в написании сценариев. Проводимые эксперименты с ИИ показали низкие результаты, получив оценку не выше 3 из 10 от сотрудников студии.
Тем не менее, Larian планирует использовать искусственный интеллект в других аспектах разработки, что должно повысить эффективность работы над проектом. Студия подчеркнула, что если ИИ будет применяться для создания контента, он будет обучен исключительно на материалах, принадлежащих Larian. На данный момент дата выхода новой части Divinity остается неизвестной, однако разработчики надеются завершить проект в течение 3-4 лет, начиная с раннего доступа.
