NVIDIA анонсировала RTX Hair для Indiana Jones
NVIDIA презентовала свою инновационную технологию RTX Hair, которая станет частью обновления для игры о приключениях Индианы Джонса. Ранее в этом году компания сообщила о планах выпустить эту функцию, и теперь уже в сентябре пользователи смогут оценить ее возможности. Технология обещает сделать волосы персонажей более реалистичными, решая известную проблему рендеринга отдельных прядей, которые зачастую выглядят неестественно.
Вместо традиционного использования треугольников для рендеринга волос, RTX Hair применяет новый метод Linear Swept Spheres (LSS), что значительно уменьшает нагрузку на графический процессор и улучшает качество отображения. NVIDIA утверждает, что это решение не только улучшает визуальные эффекты, но и сохраняет высокую производительность.
Хотя технология HairWorks от NVIDIA уже имела успех в The Witcher 3, она также снижала частоту кадров. RTX Hair может стать настоящим прорывом, если сможет объединить красоту и производительность. Однако есть опасения, что новый метод может не найти широкого применения в играх.
