Новый уровень освещения в Dark Souls 2 благодаря трассировке пути
В 2023 году графический мод DS2LightingEngine уже значительно улучшил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware. Однако разработчик Ganaboy не собирается останавливаться на достигнутом. В настоящее время он активно экспериментирует с трассировкой пути, что открывает новые горизонты для визуальных эффектов игры. Например, на примере локации «Темнолесье» и эпичных сражений с драконом Сином и Прячущимся во тьме, он продемонстрировал, как меняется восприятие игры с использованием этой технологии.
Благодаря трассировке достигается реалистичное освещение и правдоподобное затенение, превращая Dark Souls 2 в совершенно другую игру в глазах игроков. Моддер подтверждает, что трассировка затрагивает все элементы сцены, включая магические заклинания, что особенно заметно в битве с Прячущимся во тьме, где царит полная темнота, освещаемая только чарами.
В представленных видеоматериалах игра работает в разрешении 1440p на ПК с AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт ОЗУ. Точная дата выхода DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути пока неизвестна. Мод доступен для скачивания на платформе Nexus Mods, однако совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, которое вышло в 2015 году и на данный момент проходит бета-тестирование.
