Новая Fable от Microsoft: Полностью одиночная игра без мультиплеера
Студия Playground Games официально заявила, что новая часть Fable не станет продолжением оригинальной трилогии, созданной Lionhead Studios. Согласно информации, размещенной в разделе FAQ на новом официальном сайте, игра разрабатывается как полностью одиночная RPG для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК, без мультиплеера.
Разработчики подчеркнули, что события игры не будут связаны с предыдущими частями Fable, Fable II и Fable III. «Пока мы остаемся верными духу оригинала, новая Fable представляет собой новое начало для франшизы», — говорится в заявлении студии. Это означает, что разработка не будет ни сиквелом, ни приквелом, ни промежуточной историей между предыдущими играми.
В презентации, состоявшейся 22 января, была озвучена одна из ключевых особенностей — наличие тысячи уникальных NPC, созданных вручную. Команда решила отказаться от процедурной генерации, чтобы создать более живой и увлекательный мир. Несмотря на сложные временные рамки для Xbox, Playground Games настроена оптимистично и нацелена на возвращение оригинальной магии Fable. Премьера запланирована на осень 2026 года.
Сохранит ли новая Fable знаковую для серии систему морали, где поступки игрока влияли на его внешность и окружающий мир?
Хотя разработчики из Playground Games еще не давали официальных комментариев по поводу системы морали, их заявление о стремлении «оставаться верными духу оригинала» позволяет с большой долей вероятности предположить ее возвращение. Система выбора между добром и злом, влияющая на персонажа и мир, была одной из ключевых и самых узнаваемых особенностей оригинальной трилогии. Вероятно, эта механика будет не просто скопирована, а переосмыслена и углублена, чтобы соответствовать современным стандартам RPG.
