Неудачная попытка переноса Half-Life 2 в VR

Том Форсит, ранее работавший в Valve, поделился в Mastodon информацией о неудачной попытке компании перенести знаменитую игру Half-Life 2 в виртуальную реальность. Это начинание, начавшееся в 2013 году, столкнулось с серьезной проблемой: багом, связанным с дверью в первой сцене игры. Изначально разработчики думали, что проблема связана с VR-форматом, но позже выяснили, что она существует и в обычной версии игры.

Сложности возникли из-за различий в методах вычисления физики. В оригинале модель охранника могла пройти мимо двери, но в новой версии, использующей другую точность вычислений, эта возможность исчезла. Команда разработчиков пыталась исправить ситуацию, даже сдвинув модель охранника, но это оказалось трудоемким процессом. В конечном итоге Valve решила отказаться от дальнейшей работы над VR-версией.

Тем не менее, в 2022 году фанаты выпустили мод Half-Life 2: VR Mod, который был одобрен Valve. В 2020 году компания также представила Half-Life Alyx — полноценный VR-проект во вселенной Half-Life.