Недоработки Sony в эпоху первой PlayStation по мнению Сюхэя Ёсиды

Сюхэй Ёсида, экс-глава игрового подразделения Sony, прокомментировал трудности, с которыми столкнулась компания при выходе оригинальной PlayStation на рынки США и Европы. Он выразил сожаление по поводу того, что множество интересных игр остались эксклюзивами Японии. По его словам, это является главной недоработкой Sony в эпоху первой PlayStation.

Консоль поступила в продажу на Западе лишь через год после японского релиза. На родине было выпущено множество игр, но их локализация для европейского и американского рынков была затруднена. По словам Ёсиды, многие японские проекты не получили перевода и, соответственно, не вышли на западный рынок, что стало причиной потери потенциальных хитов.

Он также отметил, что Sony старалась учитывать различия вкусов между японскими и западными игроками. Однако, как показала практика, издатели часто ошибались, оставляя свои игры только в Японии. В результате, маскотами Sony в Японии стали коты Торо и Куро, в то время как на Западе — Крэш Бандикут.

Сюхэй добавил, что Sony считала, что западные геймеры предпочтут блокбастеры с 3D-графикой, в то время как 2D-игры часто игнорировались. Сегодня же энтузиасты могут оценить японские эксклюзивы первой PlayStation благодаря фанатским переводам.