Конрад Томашкевич о лучших играх года и роли ИИ в разработке

Конрад Томашкевич, известный как геймдиректор «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077, а ныне руководящий Rebel Wolves, в интервью Eurogamer рассказал о своих фаворитах уходящего года. Он выделил интерактивную драму Dispatch, назвав её своей игрой года. «Я в восторге от этой игры», — отметил он, обсуждая свой текущий проект The Blood of Dawnwalker и состояние игровой отрасли.

Томашкевич также затронул тему нейросетей в разработке, утверждая, что ИИ не способен создать настоящие шедевры, так как ему недоступны человеческие эмоции. «Для создания игры нужны люди с творческим огнем, готовые рассказать историю и вызвать у игроков эмпатию», — сказал он. Его мнение поддержал Ник Херман, креативный директор Dispatch, который добавил, что ИИ может использоваться лишь как производственный инструмент.

Несмотря на поздний релиз, Dispatch получила признание критиков и была номинирована на The Game Awards, что подчеркивает её успех в индустрии.