Джон Ромеро ищет финансирование для своего шутера на Unreal Engine 5 после отказа Microsoft
Основатель студии Romero Games и ветеран игровой индустрии Джон Ромеро поделился с Gamereactor информацией о поиске нового издателя для своего амбициозного шутера, который разрабатывается на Unreal Engine 5. Летом текущего года Microsoft прекратила финансирование проекта, оставив команду без средств. Ромеро опроверг слухи о закрытии своей студии, отметив, что она продолжает работать, хотя отказ от поддержки со стороны Xbox Game Studios стал значительным ударом.
По словам разработчика, у них есть права на интеллектуальную собственность, код и контент, что привлекает интерес со стороны других издателей. «Мы рассматриваем варианты сотрудничества, и даже если не удастся продолжить текущий проект, у нас уже есть готовый материал, который можно использовать для новой игры», — добавил он. На момент разрыва с Microsoft неанонсированный шутер был готов примерно на 50%. Ромеро также подчеркнул, что решение о прекращении финансирования стало неожиданностью для команды, так как встреча с представителем Microsoft прошла успешно всего за день до этого.
