Будущее Larian Studios: новые горизонты для Divinity

Свен Винке, руководитель Larian Studios, дал интервью Джейсону Шрайеру, в котором обсудил будущее компании и новый проект — возвращение к вселенной Divinity. Несмотря на успех Baldur’s Gate 3, проданного в количестве более 20 миллионов копий, команда решила вернуться к своему IP, стремясь поднять качество на новый уровень. Винке отметил, что новая игра будет пошаговой RPG с элементами, привычными для фанатов, но значительно улучшенными: «Larian в этой игре ‘сорвется с цепи’. Мы создаем систему специально под видеоигру, которая будет проще для понимания». Также он рассказал о внедрении искусственного интеллекта в процессы разработки, но заверил, что это не повлияет на творческий результат. Новый движок позволит создавать более кинематографичное повествование. Команда расширилась до 530 человек для параллельной разработки квестов. Ожидается, что ранний доступ к Divinity будет открыт в ближайшие годы, но релиз в 2026 году не стоит ожидать. Винке также упомянул отмену другого проекта по Dungeons & Dragons из-за недостатка энтузиазма разработчиков. Фанатам Larian придется подождать до следующего года для новых подробностей о геймплейных аспектах Divinity.